In acest articol vom incerca sa folosim un display OLED 128x64 pixeli impreuna cu placa de dezvoltare Arduino Uno.

    Pretul acestui display este de 35 de lei si poate fi achizitionat de aici.

    Acest modul se alimenteaza cu o tensiune de 5V iar comunicarea cu Arduino se face cu ajutorul protocolului SPI astfel:

Arduino OLED 128x64
D9 D1/MOSI
D10 D0/CLK
D11 DC
D12 CS
D13 RESET

    Acest modul este cel din poza de mai jos:

    Pentru a folosi acest modul va trebui sa folosim 3 librarii. Aceste sunt urmatoarele:

 -Adafruit SSD1306 care se poate descarca de aici;

 -Adafruit GFX Library care se poate descarca de aici;

 -Adafruit BusIO care se poate descarca de aici.

    In urmatorul sketch vom incerca sa afisam ceva pe display:

#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>

#define SCREEN_WIDTH 128 // definim lungimea displayului in pixeli
#define SCREEN_HEIGHT 64 // definim inaltimea displayului in pixeli
//definim pinii pentru conexiunea display-arduino
#define OLED_MOSI   9
#define OLED_CLK   10
#define OLED_DC    11
#define OLED_CS    12
#define OLED_RESET 13
//creem metoda de apelare a functiilor din libraria adafruit ssd1306
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT,OLED_MOSI, OLED_CLK, OLED_DC, OLED_RESET, OLED_CS);


void setup() {
  display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC);    //initializam displayul
  display.clearDisplay();  //stergem displayul
  display.setTextSize(2);   //setam marimea  textului la valoarea 2
  display.setTextColor(SSD1306_WHITE);   //setam culoarea textului la alb
  display.setCursor(0,0);  //setam pozitia de unde va incepe afisarea textului
  display.println(F("Testare")); //setam textul care va fi afisat pe display
  display.setCursor(60, 16);
  display.println(F("OLED"));
  display.setCursor(10, 32);
  display.println(F("128X64"));
  display.setCursor(10, 48);
  display.println(F("PIXELI"));
  display.display();   //efectuam afisarea efectiva pe display (fara aceasta comanda displayul nu va afisa nimic!!!)
  delay(3000);
}

void loop() {
  display.clearDisplay();
  display.setTextSize(1);
  display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
  display.setCursor(0,0);
  display.println(F("Vizitati siteul"));
  display.setTextColor(SSD1306_BLACK, SSD1306_WHITE);  //setam culoarea fontului negru si culoarea backgroundului alb
  display.setCursor(0,10);
  display.println(F("electronicstore.ro"));
  display.display();
  delay(3000);
  display.invertDisplay(true);  //inversam culorile afisate pe display
  delay(3000);
  display.invertDisplay(false);   //revenim la culorile prestabilite
  delay(3000);
  display.clearDisplay();
  //afisarea unor linii pe ecran
  display.drawLine(5, 5, 122, 5, SSD1306_WHITE);  
  display.drawLine(5, 15, 122, 15, SSD1306_WHITE);
  display.drawLine(5, 30, 100, 30, SSD1306_WHITE);
  display.drawLine(5, 48, 60, 48, SSD1306_WHITE);
  display.display();
  delay(3000);
  //afisarea unor dreptunghiuri/patrate pe display
  display.clearDisplay();
  display.drawRect(5, 5, 100, 5, SSD1306_WHITE);
  display.drawRect(5, 15, 120, 15, SSD1306_WHITE);
  display.drawRect(5, 32, 32, 32, SSD1306_WHITE);
  display.drawRect(45, 32, 32, 32, SSD1306_WHITE);
  display.drawRect(85, 32, 32, 32, SSD1306_WHITE);
  display.display();
  delay(3000);
  //afisarea unor dreptunghiuri/patratedar cu culoare de fundal
  display.clearDisplay();
  display.fillRect(5, 10, 100, 30, SSD1306_INVERSE);
  display.display();
  delay(3000);
  //afisarea unui cerc
  display.clearDisplay();
  display.drawCircle(15, 15, 10, SSD1306_WHITE);
  display.drawCircle(35, 35, 15, SSD1306_WHITE);
  display.drawCircle(80, 30, 25, SSD1306_WHITE);
  display.display();
  delay(3000);
  //afisarea unui cerc cu culoare de fundal
  display.clearDisplay();
  display.fillCircle(10, 10, 10, SSD1306_INVERSE);
  display.fillCircle(40, 40, 15, SSD1306_INVERSE);
  display.fillCircle(90, 25, 20, SSD1306_INVERSE);
  display.display();
  delay(3000);
  //afisarea unor dreptunghiuri/patrate cu margini rotunjite
  display.clearDisplay();
  display.drawRoundRect(10, 10, 100, 50, 5, SSD1306_WHITE);
  display.drawRoundRect(20, 20, 80, 30, 5, SSD1306_WHITE);
  display.drawRoundRect(25, 25, 70, 20, 5, SSD1306_WHITE);
  display.display();
  delay(3000);
  //afisarea unor dreptunghiuri/patrate cu margini rotunjite si cu culoare de fundal
  display.clearDisplay();
  display.fillRoundRect(5, 5, 60, 20, 5, SSD1306_INVERSE);
  display.fillRoundRect(80, 25, 30, 30, 5, SSD1306_INVERSE);
  display.display();
  delay(3000);
  //desenarea unor triunghiuri
  display.clearDisplay();
  display.drawTriangle(50, 10, 10, 50, 80, 50, SSD1306_WHITE);
  display.drawTriangle(80, 5, 70, 20, 110, 20, SSD1306_WHITE);
  display.display();
  delay(3000);
  //desenarea unor triunghiuri cu culoare de fundal
  display.clearDisplay();
  display.fillTriangle(40, 5, 15, 35, 50, 35, SSD1306_INVERSE);
  display.fillTriangle(75, 15, 65, 45, 105, 40, SSD1306_INVERSE);
  display.display();
  delay(3000);
  //rulam un mesaj de multumire si oprim executarea programului
  display.clearDisplay();
  display.setTextSize(1);  
  display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
  display.setCursor(10,0); 
  display.println(F("Multumim pentru"));
  display.setCursor(15,15); 
  display.println(F("vizualizare!"));
  display.display();
  delay(3000);
  exit(0);
}

    In urmatorul sketch vom incerca sa afisam pe display si alte elemente grafice:

#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>

#define SCREEN_WIDTH 128
#define SCREEN_HEIGHT 64 
#define OLED_MOSI   9
#define OLED_CLK   10
#define OLED_DC    11
#define OLED_CS    12
#define OLED_RESET 13

Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT,OLED_MOSI, OLED_CLK, OLED_DC, OLED_RESET, OLED_CS);

#define LOGO_HEIGHT   48
#define LOGO_WIDTH    48
static const unsigned char PROGMEM logo_bmp[] =
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0xc0, 0x0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x7f, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 
  0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 
  0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 
  0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 
  0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 
  0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x7, 0xff, 0xf, 0xf0, 0xff, 0xe0, 
  0x7, 0xfe, 0x7, 0xe0, 0x7f, 0xe0, 0xf, 0xfe, 0x7, 0xe0, 0x7f, 0xf0, 
  0xf, 0xfe, 0x3, 0xe0, 0x7f, 0xf0, 0xf, 0xfe, 0x3, 0xe0, 0x7f, 0xf0, 
  0xf, 0xfe, 0x3, 0xe0, 0x7f, 0xf0, 0xf, 0xfe, 0x7, 0xe0, 0x7f, 0xf0, 
  0x1f, 0xfe, 0x7, 0xe0, 0x7f, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xf, 0xf0, 0xff, 0xf8, 
  0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 
  0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xf, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xf9, 0xf0, 
  0xf, 0x83, 0xff, 0xff, 0xc1, 0xf0, 0xf, 0x80, 0x7, 0xe0, 0x1, 0xf0, 
  0xf, 0x80, 0x0, 0x0, 0x1, 0xf0, 0x7, 0x80, 0x0, 0x0, 0x3, 0xe0, 
  0x7, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x3, 0xe0, 0x3, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x7, 0xc0, 
  0x3, 0xe0, 0x0, 0x0, 0xf, 0xc0, 0x1, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x1f, 0x80, 
  0x0, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x3f, 0x0, 0x0, 0xfe, 0x0, 0x0, 0xff, 0x0, 
  0x0, 0x7f, 0xc0, 0x3, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x0, 
  0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x7, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x0, 
  0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xfe, 0x0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x3, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, };

  static const unsigned char PROGMEM box_bmp[] =
{0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x78, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x70, 0x0, 0x3, 0xf0, 0x0, 
  0x0, 0x70, 0x20, 0x7, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x78, 0xf0, 0x7, 0xe0, 0x0, 
  0x0, 0x7f, 0xe0, 0xf, 0xc0, 0x6, 0x0, 0x73, 0xe0, 0xf, 0xc0, 0x6, 
  0x1f, 0x80, 0xe0, 0xf, 0xc0, 0xe, 0x1f, 0x0, 0x60, 0xf, 0xc0, 0xe, 
  0xf, 0x0, 0x20, 0x1f, 0xc0, 0x1f, 0x6, 0x0, 0x3e, 0xf, 0xe0, 0x1e, 
  0x2, 0x0, 0x3f, 0xf, 0xf8, 0x3e, 0x2, 0x0, 0x3e, 0xf, 0xff, 0xfe, 
  0x2, 0x0, 0x30, 0xf, 0xff, 0xfe, 0x7, 0x0, 0x60, 0x7, 0xff, 0xfc, 
  0xf, 0x80, 0x60, 0x7, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xc1, 0xe0, 0xf, 0xff, 0xf8, 
  0xc, 0x7f, 0xf0, 0xf, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x3e, 0xf0, 0x1f, 0xff, 0xc0, 
  0x0, 0x3c, 0x30, 0x1f, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x38, 0x0, 0x3f, 0xf0, 0x0, 
  0x0, 0x30, 0x0, 0x7f, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x10, 0x0, 0x7f, 0xc0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 
  0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 
  0x7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 
  0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 
  0x7f, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xfe, 0x7e, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7e, 
  0xfc, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x3e, 0x78, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x1e, 
  0x30, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x8, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 
  0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 
  0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 
  0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x0, 
  0x0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x0, 0x0, 0xf, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0,
};

  static const unsigned char PROGMEM battery_bmp[] =
  {0x0, 0x0, 0xf, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xf8, 0x0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x3f, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xfc, 0x0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x3f, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xfc, 0x0, 0x0, 
  0x0, 0x3, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x0, 
  0x0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 
  0x0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 
  0x1, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x1f, 0x80, 0x1, 0xf0, 0x0, 0x0, 0xf, 0x80, 
  0x3, 0xf0, 0x0, 0x0, 0xf, 0xc0, 0x3, 0xf1, 0xff, 0xff, 0x8f, 0xc0, 
  0x3, 0xf1, 0xff, 0xff, 0x8f, 0xc0, 0x3, 0xf1, 0xff, 0xff, 0x8f, 0xc0, 
  0x3, 0xf1, 0xff, 0xff, 0x8f, 0xc0, 0x3, 0xf1, 0xff, 0xff, 0x8f, 0xc0, 
  0x3, 0xf1, 0xff, 0xff, 0x8f, 0xc0, 0x3, 0xf1, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 
  0x3, 0xf1, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 0x3, 0xf1, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 
  0x3, 0xf1, 0xff, 0xff, 0x1, 0xc0, 0x3, 0xf1, 0xff, 0xfe, 0x7, 0xc0, 
  0x3, 0xf1, 0xff, 0xfc, 0xf, 0xc0, 0x3, 0xf1, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xc0, 
  0x3, 0xf1, 0xff, 0xf0, 0x3f, 0x80, 0x3, 0xf1, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0x0, 
  0x3, 0xf1, 0xff, 0xc0, 0xff, 0x0, 0x3, 0xf1, 0xff, 0x81, 0xfe, 0x0, 
  0x3, 0xf1, 0xff, 0x83, 0xfc, 0x0, 0x3, 0xf1, 0xff, 0x7, 0xff, 0xff, 
  0x3, 0xf1, 0xff, 0xf, 0xff, 0xff, 0x3, 0xf1, 0xff, 0xf, 0xff, 0xff, 
  0x3, 0xf1, 0xff, 0x1f, 0xff, 0xfe, 0x3, 0xf1, 0xff, 0x1f, 0xff, 0xfe, 
  0x3, 0xf1, 0xff, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x3, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x7, 0xf8, 
  0x1, 0xf0, 0x0, 0x0, 0xf, 0xf0, 0x1, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x1f, 0xe0, 
  0x1, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x1f, 0xc0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x80, 
  0x0, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7f, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xfc, 0x7e, 0x0, 
  0x0, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x7c, 0x0, 0x0, 0x3, 0xff, 0xfc, 0x70, 0x0,  
    };
  static const unsigned char PROGMEM cloud_bmp[] =
  {
 0x0, 0x0, 0x0, 0x38, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0xff, 0x80, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0xf, 0xff, 0xc0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xf8, 0x0, 0x0, 0x0, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x0, 
  0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 0x1, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0, 
  0x0, 0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x37, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 
  0x3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0xf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 
  0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 
  0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x7f, 0xff, 0x80, 0x0, 0x7f, 0xc0, 
  0x7f, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0x0, 0x0, 0x3f, 0xf8, 
  0x7f, 0xff, 0xf, 0xfc, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xf, 0xfc, 0x3f, 0xfe, 
  0x7f, 0xfe, 0x1f, 0xfc, 0x3f, 0xfe, 0x7f, 0xfe, 0x1f, 0xf8, 0x7f, 0xfe, 
  0x7f, 0xfe, 0x1f, 0xf8, 0x7f, 0xff, 0x7f, 0xfe, 0x1f, 0xf8, 0x7f, 0xfe, 
  0x3f, 0xfe, 0x3f, 0xf8, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0xfc, 0x3f, 0xf0, 0xff, 0xfe, 
  0x1f, 0xfc, 0x3f, 0xf0, 0xff, 0xfc, 0xf, 0xfc, 0x3f, 0xf0, 0x3, 0xfc, 
  0x3, 0xfc, 0x3f, 0xe0, 0x1, 0xf0, 0x0, 0x38, 0x7f, 0xe0, 0x1, 0x80, 
  0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0xc0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x7f, 0xff, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0xff, 0xff, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xff, 0xfe, 0x0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x0, 0xfc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf8, 0x0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x0, 0xf0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xf0, 0x0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x1, 0xe0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0xc0, 0x0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x1, 0x80, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 
  0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
  };
  
void setup() {
  display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC);
  display.clearDisplay();
  display.setTextSize(2);
  display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
  display.setCursor(0,0); 
  display.println(F("Afisare"));
  display.setCursor(10, 16);
  display.println(F("elemente"));
  display.setCursor(20, 32);
  display.println(F("grafice"));
  display.display();
  delay(3000); 
}

void loop() {
  display.clearDisplay();
  display.setTextSize(1);
  display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
  display.setCursor(15,15);
  display.println(F("Vizitati siteul"));
  display.setCursor(0,30);
  display.println(F("electronicstore.ro"));
  display.display();
  delay(3000);
  //afisare grafica
  display.clearDisplay();
  display.drawBitmap(10, 10, logo_bmp, LOGO_WIDTH , LOGO_HEIGHT, SSD1306_WHITE);
  display.display();
  delay(3000);
  display.clearDisplay();
  display.drawBitmap(50, 10, box_bmp, LOGO_WIDTH , LOGO_HEIGHT, SSD1306_WHITE);
  display.display();
  delay(3000);
  display.clearDisplay();
  display.drawBitmap(10, 10, battery_bmp, LOGO_WIDTH , LOGO_HEIGHT, SSD1306_WHITE);
  display.drawBitmap(70, 10, cloud_bmp, LOGO_WIDTH , LOGO_HEIGHT, SSD1306_WHITE);
  display.display();
  delay(3000);
  display.clearDisplay();
  display.setTextSize(1);  
  display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
  display.setCursor(10,0); 
  display.println(F("Multumim pentru"));
  display.setCursor(15,15); 
  display.println(F("vizualizare!"));
  display.display();
  delay(3000);
  exit(0);
}

    Pentru a putea afisa imagini grafice va trebui sa gasim imaginea dorita pentru afisare. Aceasta trebuie sa nu depaseasca numarl maxim de pixeli ai afisajului folosit. Apoi aceasta impagine trebuie convertita din formatul clasic de imagine (bmp, jpg, png rtc) intr-un array pentru a putea fi afisata pe display. Conversia acestei imagini o putem realiza online pe acest site.

    O filmare cu aceste sketchuri se pot vedea aici:

 

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